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Le 4eme opus de la saga Silent Hill reprأ©sente le dأ©but et la fin, l’Alpha et l’Omega, une transition, un passage, أ l’instar de celui utilisأ© par le hأ©ros du jeu, qui poussera la saga horrifique de Konami de la case 128 bits aux consoles nouvelle gأ©nأ©ration. Renouant avec l’horreur tout en laissant la ville de Silent Hill en arriأ¨re-plan, The Room demeure avant toute chose une rأ©flexion sur la claustrophobie, sur la solitude ou le voyeurisme et si nous attendrons la fin du mois de septembre pour nous أ©tendre en long et en large sur le titre dont il est question dans ces colonnes, collons malgrأ© tout un إ“il contre le judas pour voir de quoi il en retourne
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